markiranje = call, targeting, [ctrl]+[space]

Ko god da je odabran da markira mora da bude iskusan u tome i da tačno zna kojim redom da eliminiše protivnike. Apsolutno prvi u nizu treba da budu healer-i, a kasnije u igri resurrector-i. Obratite pažnju na priest-e, shaman-e i slične.

Ako je u grupi i neki boss onda (postoje dva viđenja): prvo boss-a i boss-a poslednje. Ja sam za drugo rešenje osim kad je boss healer. U svakom slučaju nikako i boss-a i družinu odjednom.

Obrati pažnju na titane jer je to mlogo gadna sorta (sve njine sorte). Kad ubiješ neke od njih od ostataka nastaju jedan ili dva nova titana. I, ako ne budeš pažljivo birao redosled, za čas ćeš biti zatrpan malim titanima.

U PvP borbama postoji jedan faktor koji je nepredvidljiv a poznat je kao ljudski faktor. Nikad ne znaš zasigurno ko se opremio kojim skill-ovima. često se dešava da je lik više ili kompletno izrađen na drugoj klasi. U jednoj misiji sam sreo jednog Mo/Me tipa koji nam je objasnio da on ne heal-uje niti resurrect-uje jer on je tank! (svi ostali smo računali na njegov resurrect :-). Gubitak identiteta ili nešto drugo?

Nazad na PvP markiranje.

U večini slučajeva ljudi prvo pokušavaju da uklone Mo. To je rezonski, ali može da bude totalno pogrešno (ne kažem da to nije ono prvo što treba da se proba, ali ako vidiš da ne ide probaj da promeniš taktiku). Drugi Mo ili Me mogu da učine Mo neuništivim. Uz to Mo ume brzo da trči i da se usput samohiluje. I još uz to svaki pametan Mo će da ostane u pozadini pa da bi se stiglo do njega mora da se prošeta kroz kedove neprijatelja, pa može da se desi da pogineš pre nego što i dotakneš Mo.
Nekad je dobro da koncentrišeš vatru na prvog (obično W), i kad Mo priđe da mu pomogne onda svi po kandi treba da udare po njemu. Takve greške se ne praštaju! A ako ne priđe ubi W, i DP se računa.

Od pisanja ovog teksta proÅ¡lo je dosta vremena, i mada je suÅ¡tina ostala nepromenjena  u igri je doÅ¡lo do velikih promena koje utiču na to ko markira. Recimo za odreÄ‘ivanje mete u Spike GvG i PvP build-ovima se danas koriste programi tipa TeamSpeak2 i Ventrilo kako bi se napadi i vremenski usaglasili, a ne samo na istu metu.

Ovo je originalan tekst, nije prepisan, i nije čisto ispunjen podacima već sadrži i neku vrstu taktike, pa ukoliko se neko ne slaže sa mojim pogledom na stvar uvek može da mi izloži svoje viđenje stvari. Bilo u igri, bilo preko mailing liste ili mail-a.

Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /srv/disk3/2169298/www/guildwars.nasrpskom.com/libraries/src/Document/HtmlDocument.php on line 480