Oružje se nadograđuje tako što mu se doda neki magični dodatak koji mu daje nova svojstva. U principu, svako oružje može da ima jedan prefiks i jedan sufiks.
Prefiks Oružje Sufiks

Sword Hilt

Sword

Sword Pommel

Fiery

Long Sword

of Defense


Postoje i svojstva koja ne mogu da se promene na oružju (modifikatori).

Nadogradnje se dobijaju iz oružja koja ih već imaju, korišćenjem Expert Salvage Kit-a ili Superior Salvage Kit-a. Ako oružje ima više nadogradnji (tačnije dve, sufiks i prefiks) onda se dobija samo jedna, nasumično odabrana nadogradnja, a druga, kao i oružje, biva uništena. Ponekad se od dobrog oružja dobija samo crafting materijal, pa ako niste spremni na žrtvu ne igrajte se ovime (razumeljivo zasto su cene nadogradnji nekad astronomske).

Nadogradnja se dodaje oružju dvoklikom na nadogradnju, a zatim na oružje. Ako oružje već ima taj tip nadogradnje (sufiks ili prefiks) on će da bude zamenjen novim.



Oružje koje može da se nadogradi:

 

Oružje Prefiks Sufiks

Sword(Mač)

Sword Hilt Sword Pommel

Axe(sekira)

Axe Haft Axe Grip
Hammer(čekič) Hammer Haft Hammer Grip
Bow(luk) Bow String Bow Grip
Staff(stap) Staff Head Staff Wrapping
Dagger(bodež) Dagger Tang Dagger Handle



Oružje koje se ne može nadograditi (ali može da ima nepromenljive modifikatore):

 

Oružje
Prefiks Sufiks
Wand x x
Focus Item x x
Shield(Å¡tit) x x

 

 

Prefix

Mačevi (Swords), Sekire (Axes), Maljevi (Hammers), Bodeži (Daggers) i Lukovi (Bows)

Nekoliko izmena koje je doneo Factions u vezi prefiksa

  • Novi Silencing prefiks dodat za lukove i bodeže (Bowstrings and Dagger Tangs).
  • Novi Barbed i Crippling Bowstrings dodati.
  • Min/max % Å¡anse za Sundering prefiks povečane na 10-20%.

 

Ime prefiksa
Axe Haft (sekira) Sword Hilt (mač) Bow String (luk) Hammer Haft (čekič) Dagger Tang (bodež) Efekat
Barbed x x x x

Lengthens bleeding duration on foes by 33%.

(Krvarenje 33% duže traje).

Crippling x x x x Lengthens crippled duration on foes by 33%.
Cruel x x x x Lengthens deep wound duration on foes by 33%.
Poisonous x x x x Lengthens poison duration on foes by 33%.
Silencing x x Lengthens dazed duration on foes by 33%.
Heavy x x Lengthens weakness duration on foes by 33%.
Ebon x x x x x

Converts physical damage to earth damage.

(Napad nije više fizički nego magičan, eklement zemlja).

Fiery x x x x x Converts physical damage to fire damage.
Icy x x x x x Converts physical damage to cold damage.
Shocking x x x x x Converts physical damage to lightning damage.
Furious x x x x

Double Adrenaline on hit (Chance: 2-10%).

(Duplira adrenalin pri udarcu, svaki 10-50 put).

Sundering x x x x x

Armor penetration +20% (Chance: 10-20%).

(Udarac je prodorniji kroz oklop za 20%, svaki 5-10 put).

Vampiric x x x x x

Life stealing: 1-3 life per hit (for Swords, Axes and Daggers)
Life stealing: 1-5 life per hit (for Hammers and Bows),
Health regeneration: -1.

(Pri svakom pogotku krade 1-3 ili 1-5 zdravlja od neprijatelja, ali onaj ko koristi oružje konstantno gubi 1 hp u sekundi. Ovo je ono što zovu mač sa dve oštrice)

Zealous x x x x x

Energy gain on hit: 1, Energy regeneration: -1.

(Pri svakom pogotku krade 1 jedinicu energije od neprijatelja (mana), ali onaj ko koristi oružje konstantno gubi 1 jedinicu energije u sekundi. Prebacivati na ovo oružje samo tokom napada).


Å tapovi (Staves)

 

Ime prefiksa
Staff Head Efekat
Defensive x

+4-5 Armor. (dodaje na oklop)

Hale x Health +10-30. (dodaje na život)
Insightful x +1-5 Energy. (dodaje na energiju)

Sufiksi

 

Sufiks Axe Grip (sekira)
Bow Grip (luk) Hammer Grip (čekič) Sword Pommel (mač) Dagger Handle (bodež) Staff Wrapping (štap) Efekat
of Defense x x x x x x

Armor +4-5. (dodaje na oklop)

of Shelter x x x x x x Armor +4-7 (vs. physical attacks). (dodaje na oklop protiv fizičkih napada)
of Warding x x x x x x Armor +4-7 (vs. elemental attacks). (dodaje na oklop protiv elementalnih napada)
of Enchanting x x x x x x Enchantments last 10-20% longer. (enchantments, pozitivne magije bačene na vas, traju duže)
of Fortitude x x x x x x Health +20-30. (dodaje na život)
of <attribute>*
(npr. Curses)
x x x x x x +1 <attribute> (10-20% chance while using skills)
(e.g. +1 Curses)* (dodaje +1 na neki atribut svaki 5-10 put kada se koristi. Primer: +1 Curses)*

of <species>slaying**

(npr Charrslaying)

x x x x x x Damage +10-20% (vs. <species>)
(dodaje još 10Ă·20% snage kojom udarate neku vrstu. Primer protiv Charr-ova)

*Nadogradnje vezane za jednu vrštu oružja dolaze samo uz nadogradnju za odgovarajuće oružje, tako, na primer, nadogradnja "of Axe Mastery" je uvek Axe Grip, nikad Staff Wrapping.  Za atribute vezane za bacanje magija (casters attributes) vidi dalje u tekstu. Nadogradnje za atribute nevezane za bacane magije ili oružje ne postoje (primer Beast Mastery).

**Nadogradnje za atribute nevezane za oružje kao i nadogradnje protiv određenih vrsta nije moguće otključati za PvP karaktere (a i besmisleno je imati +15% dmg vs Charr u areni gde ih nema). Više u daljem tekstu.

Sufiksi za štapove koji podižu atribut poene (Staff Wrapping)

Za bacanje magija trenutno su potvrđene sledeće nadogradnje:

  • Monk Divine Favor, Healing Prayers, Protection Prayers, Smiting Prayers
  • Necromancer Blood Magic, Curses, Death Magic, Soul Reaping
  • Mesmer Domination Magic, Illusion Magic, and Inspiration Magic.
  • Elementalist Air Magic, Earth Magic, Fire Magic, Water Magic

Nadogradnje protiv određenih vrsta

Sufiks vrsta monstruma
of Charrslaying Charr
of Deathbane Undead
of Dwarfslaying Dwarves
of Giantslaying Giants
of Ogreslaying Ogres
of Pruning Plants
of Skeletonslaying Skeletons
of Tenguslaying Tengu
of Trollslaying Trolls
of Demonslaying Demons
of Dragonslaying Dragons
Primedba:
Neki sufiksi ne nose imena kakva bi se očekivalo
Nadogradnja "of Undeadslaying" se zove "of Deathbane"
Nadogradnja "of Plantslaying" se zove "of Pruning"

Modifikatori

Modifikatori su magični efekti koje oružje ima, ali koji NE MOGU da se iščupaju niti zamene. Oni su sastavni deo baš tog oružja, i pri kupovini i planiranju na ovo se posebno obrača pažnja. Ako, recimo oružje ima tri magijska "bonusa" onda su dva sigurno sufiks i prefiks, a treći je modifikator, i za razliku od prva dva koja mogu da se zamene novim sufiksom ili prefiksom on ostaje sastavni deo oružja dokle god ga imate.

Bilo koji predmet za levu, desnu ruku ili dvoruki može da ima modifikator.

Postoje oružja koja se dobijaju od crafter-a, collector-a ili kao nagrada za quest-ove a koja imaju retke modifikatore (kao Fiery Flame Spitter). Ovde su navedeni samo modifikatori koji obično ispadaju monstrumima.

 

Mač (sword), sekira (axe), malj (hammer) i luk (bow)


sekira (axe) luk (bow) malj (hammer) Mač (sword) Modifikator

x

x

x

x

Damage +10Ă·15%, ...
(dodaje još 10Ă·15% snage ...)
... while enchanted.
... while health is above 50%.
... while in a stance.
...(kada ste pod dejstvom pozitivne magije,
zdravlje vam je preko pola,
ili ste u dobrom položaju (kako prevesti *stance*???)
... vs. hexed foes.
...(protiv neprijatelja koji jepod dejstvom negativne magije)
... Armor -10 while attacking.
...(i oduzima 10 od oklopa)
... -1 Health regeneration.
... -1 Energy regeneration.
...(i oduzima 1 jedinicu zdravlja
ili energije svake sekunde)
... Energy -5.
...(i oduzima 5 od maksimuma energije)
... unconditional (removed from game)
...(uvek, ovo je uklonjeno iz igre)

x

x

x

x

mage +10Ă·20%, ...
(dodaje još 10Ă·20% snage ...)
... while health is below 50%.
...(kada je zdravlje preko pola)
... while hexed.
...(kada ste pod dejstvom negativne magije)

x

x

x

x

+5 energy (dodaje na energiju)

x x x x Quick recovery from <condition>
(brz oporavak od <stanja>, na primer Bleeding). Ovaj modifikator je povučen sa guild-wiki tabele. Greška?

 

Primedbe:

  • Energija -5 (Energy -5) oružja se koriste da "sakriju" energiju. Ovo je korisno protiv Energy denial u PvP a isto tako čuva energiju kad se koriste magije koje je iscrpljuju, kao Å¡to je Rebirth.

  • Bezuslovno dodavanje na snagu + xx% (Unconditional Damage +xx%, važi uvek) oružja su ranije  pravljena zloupotrebom baga. Nekolicina ih joÅ¡ uvek poseduje.

 

Å tapovi (Staves and Wands)

Štapovi mogu da imaju najviše dva od sledećih modifikatora

Wand Staff Modifier

x

x

Halves skill recharge of ...
(ubrzava punjenje veštine (duplo)...)
... (Chance: 5Ă·10%).
...(pri svakoj 10Ă·20 primeni)
... using <attribute> skills (Chance: 10Ă·20%).
...(zasnovanoj na <atributu>, pri svakoj 5Ă·10 primeni)

x

x

Halves casting time of ...
(ubrzava bacanje magije (duplo)...)
... (Chance: 5Ă·10%).
...(pri svakoj 10Ă·20 primeni)
... using <attribute> skills (Chance: 10Ă·20%).
...(zasnovanoj na <atributu>, pri svakoj 5Ă·10 primeni)

 

x

Reduces <condition> duration on you by 20%

(e.g. Bleeding)

(brži oporavak od <stanja>, na primer Bleeding

za 1/5 brže)

x

 

Energy +1-5 ...

... (while Health is above 50%)

... (while Health is below 50%)

... (while enchanted)

... (while hexed)

(dodaje još 1Ă·5% energije...

... zdravlje vam je preko pola,

... zdravlje vam je ispod pola,

... kada ste pod dejstvom pozitivne magije,

... kada ste pod dejstvom negativne magije)

x

 

Energy +10Ă·15
Energy regeneration -1.
(dodaje +10Ă·15 na maksimum energije
i oduzima 1 jedinicu energije svake sekunde)

Napomena

  • Wand može da ima samo jedan energija +x modifikator.

 

Å tit (Shield) i "predmeti za drugu ruku" (Focus Item)

Dolaze sa najviše dva modifikatora

Focus item ("predmeti za drugu ruku" )
Shield (Å¡tit)
Efekat

x

 

Halves skill recharge of ...
(ubrzava punjenje veštine (duplo)...)
... (Chance: 5Ă·10%).
...(pri svakoj 10Ă·20 primeni)
... <attribute> spells (Chance: 10Ă·20%).
...(zasnovanoj na <atributu>, pri svakoj 5Ă·10 primeni)

x

 

Halves casting time of ...
(ubrzava bacanje magije (duplo)...)
... (Chance: 5Ă·10%).
...(pri svakoj 10Ă·20 primeni)
... <attribute> spells (Chance: 10Ă·20%).
...(zasnovanoj na <atributu>, pri svakoj 5Ă·10 primeni)

x

x

Health +15-45 (while enchanted)

(dodaje 15Ă·45 na zdravlje pod dejstzvom pozitivne magije)

 

x

Health +15-45 (while in a Stance)

(dodaje 15Ă·45 na zdravlje kada je u dobrom položaju (kako prevesti *stance*???) )

x

x

Health +??-60 (while hexed)

(dodaje ??Ă·60 na zdravlje pod dejstzvom negativne magije)

x

x

Health +10-30 unconditional

(bezuslovno dodaje 15Ă·45 na zdravlje (uvek))

x

 

Armor +4Ă·5 ...
(dodaje na oklop...
... while casting.
... while attacking.

...while enchanted
(...dok baca magiju ili napada ili kada je pod dejstvom pozitivne magije)
... Health -20.
... Energy -5.
(...i oduzima 20 od zdravlja ili 5 od energije)

x

x

Armor +4-10 ...

... vs. <Physical or Elemental damage>

... vs. <species> (e.g. Giants)

(dodaje na oklop +4Ă·10 protiv fizičkog ili elementalnog napada ili protiv napada određene vrste monstruma (npr Giant-a)

x

 

Armor +4-10 ...

... (while Health is below 50%)

... (while hexed)

(dodaje na oklop +4Ă·10 kada je zdravlje ispod pola ili kad je pod dejstvom negativne magije)

x

x

+1 <attribute> (10-20% chance while using skills)
(dodaje +1 na neki atribut svaki 5-10 put kada se koristi
veština zasnovana na atributu.
Primer: +1 za Curses veštine)

x

 

+10-15 energy, Energy regeneration -1.
(dodaje +10Ă·15 na maksimum energije
i oduzima 1 jedinicu energije svake sekunde)

 

x

Received damage -1-3 (while hexed)

(umanjuje snagu primljenog udarca za 1Ă·3 pod dejstvom negativne magije)

 

x

Received damage -1-3 ... (2-10% Chance)

(umanjuje snagu primljenog udarca za 1Ă·3 svaki 10Ă·50 put)

 

x

Received damage -3-5 ... (10-20% Chance)

(umanjuje snagu primljenog udarca za 3Ă·5 pod svaki 5Ă·10 put)

 

x

Received damage -1-2 ...

... (while enchanted)

... (while in a stance)

(umanjuje snagu primljenog udarca za 1Ă·2

...pod dejstvom pozitivne magije

...kada je u dobrom položaju (kako prevesti *stance*???))

x

x

Reduces <condition> duration on you by 20%
(e.g. Bleeding)
(brz oporavak od <stanja> za 1/5 brže, na primer Bleeding)

Primedbe

  • "predmeti za drugu ruku" (Focus items) mogu da imaju samo +1 <attribute> modifikator za bacanje magija (caster attribute). Å tit može da ima Shields can have+1 <attribute> modifikator za bacanje magija (caster attribute) kao i za  Strength i Tactics.

  • Å tit sa 1-10% Å¡anse je od pre 02.marta 2006. Å¡to je kasnije podignuto sa  -3 (10% Å¡anse) na -5 (20% Å¡anse).

 

Ovaj članak je slobodan prevod, i gotovo celokupan sadržaj je preuzet sa [guil-wiki] sajta. Ovaj sajt je prepun dobrih sadržaja, pogledajte ga.
Negde sam davao svoje komentare iz nekog ličnog iskustva, ako se ne slažete ili znate više javite.
Ako imate predlog kako bi neki termini mogli da se prevedu, i da budu u skladu sa srpskim jezikom (ali nikako ne srpski po svaku cenu), javite.
Takođe, moguće je da u igri nastanu promene pa da vremenom ove tabele ne budu više validne. Javite o svim netačnostima koje pronađete kako bi i drugi ljudi imali što tačnije podatke prema kojima biraju najbolje nadogradnje za svoje oružje.

Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /srv/disk3/2169298/www/guildwars.nasrpskom.com/libraries/src/Document/HtmlDocument.php on line 480