Za ovu taktiku treba nam:Â
- 5 elem/monka
- 1 necro
- 2 monka
Elementalisti:
Primary attribute ce im biti earth: znaci stone eye i sup. earth runa na glavu,i neki staff za earth ili wand+ scroll (kako god samo da bude sve za earth)
Skillovi:
1. Obsidian flame
2. Glyph of Energy (elitna)
3. Armor of earth
4. Kinetic armor
5. Stone Daggers-ova magija ce sluziti cisto za obnavljanje kinetic armora, jer on traje 8 sec a kad god bacis magiju obnovi se za jos 8, prema tome treba nositi jednu ovako ``malu magiju``.
6. Ward (ima ukupno 3 warda koja dolaze u obzir, tako da ce 3 elementalisa nositi razlicite wardove,a 2 breeze)
7. Heal area (ovo nose svi i bice svima oko 100 tako da ako se lepo uskladimo monkovima ce biti dosta lakse, zbog ove magije veoma je bitno da budemo blizu jedni drugih)
8. Ressurection signet
Sve je u principu isto kao i ranger spike:
Neposredno pred napad bacamo armore i wardove
Onaj koji vodi preko ts/vent-a reci ce kad se baca glyph (isti fazon kao i Read the wind kod ranger spike-a)
Posle ovoga ide odbrojavanje i spike za obsidian
Posto glyph ima cooldown 15, njega cemo bacati na svaki drugi spike.
Jos jedna bitna stvar: trudicemo se uvek mesmere prvo da ubijemo zato sto oni mogu da nas sjebu za sec.
Necromancer: secondary (Ranger)
Bice uglavnom battery, ali ce ici po zastavu sto ce mu omoguciti skillovi od rangera Â
(storm chaser)
Takodje on ce nositi i healing spring(trap od rangera koji leci sve nas za 60 healthaÂ
tokom 10 sec, ovu magiju bacice tamo gde su wardovi, tako da na tim mestima imamoÂ
max zastitu), nosice I well of blood koji ce nam biti dodatni heal.
1. Blood ritual
2. Blood is power (elitna)
3. Frozen soil
4. Healing spring
5. Storm Chaser
6. Well of blood
7. Blood renewal
8. Ressurection signet
Monkovi (oba ce biti boon prot)
Monk/Mesmer(Boon Protector):
1)Divine Boon(ench)[Divine Favor]
2)Reversal of Fortune (ench)[Protection Prayers]
3)Protective Spirit (ench)[Protection Prayers] ili Inspired hex(skill) [Inspiration]
4)Guardian (ench)[Protection Prayers]
5)Mend Condition
6)Contemplation of Purity (Skill)[Divine Favor]
7)Mantra of Recall(ELITE ench.)[Inspiration]
8) Inspired hex (Remove Hex)
Monkovi ce morati mnogo dobro da skidaju sve moguce hex-ove I tako to, I da stite. Heal-ovanje ce biti pokriveno sa heal area i sa skillovima od necra.
Bilo bi dobro da elementalisti nose I mantru of resolve da ne bi mogli da ih ne bi prekidali, ali ovo cemo da vidimo posle prvih nekoliko bitaka da li je potrebno.
Â
Prijavite se u na forumu sta mozete da igrate!     Â